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zbrush教程(zbrush基础入门)

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怎么使用zbrush制作旋转形体

ZBrush在“Movie”菜单中提供时间线功能,是为了更好的在ZBrush中使用动画功能,当然它也能制作出旋转形体的动画效果。这个动画功能只是为了方便展示模型的雕刻细节及制作过程,而不是视图提供的完整的动画系统。

教程推荐:

zbrush4。0新手菜鸟请教用z球建好模后如何展uv并作出法线贴图,求细节或者教程之类的,

只能说Zbrush雕刻完精模后就没办法展UV了那么多面其他软件拖不起来。画UV切线也是十分困难的。

倒是可以先在ZB里拓扑(在下边的几个工具折叠栏里)或者用topogun拓扑(直接把高模导入其中,按轮廓铺线建面)然后把拓扑出的简模进行UV分解,展好UV之后用maxmaya自带的功能烘焙法线oc什么的。或者一个软件叫什么Xnormal也可以进行烘焙,crazybump转贴图为高光图什么的。

然后把细节贴图贴到简模上,这些细节就在简模上了。

网络不好没办法给你传教程软件你可以去火星时代兵工厂什么的网站上看看次时代简模有许多教程,希望帮到你。

我只能说流程没办法细讲每步的操作呵呵用的软件比较多不知道你都用什么4.0需要拓扑后再分UV,4R4,QMesh后,UVmaster分。

然后creatnormalmap点击,输出路径即可。

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